🎈 Vui Học

🎮 Các dạng câu hỏi: ví dụ và chơi thử

Trang này giới thiệu 11 dạng câu hỏi. Mỗi dạng có một khung chơi thử thật, giống hệt màn hình của học sinh. Thầy cô làm thử, bấm Kiểm tra để xem máy chấm thế nào, rồi bấm 🔄 Thử lại để làm lại.

✏️ Soạn câu hỏi: menu 🎮 Bài tập → chọn bài → ❓ Câu hỏi → ➕ Thêm câu hỏi → chọn Dạng câu hỏi. Ở trang soạn câu có liên kết "Xem ví dụ dạng này" dẫn về đúng mục bên dưới.
📥 Nhập nhiều câu một lúc bằng Excel: cột Loại câu hỏi ghi mã dạng (chon, dung_sai, ghep_noi…) như ghi ở từng mục.

Nên chọn dạng nào?

Mục tiêu của câu hỏiDạng nên dùng
Nhận biết, chọn câu đúng, câu hỏi nhanh🔘 Chọn đáp án · ✅ Đúng / Sai
Tính toán ra một con số🔟 Nhập số
Điền từ/chữ/số còn thiếu trong câu, chính tả🧩 Kéo thả điền chỗ trống
Ghép cặp: phép tính–kết quả, từ–nghĩa, tiếng Anh–tiếng Việt🔗 Ghép nối · 🎯 Kéo thả ghép đôi · 🃏 Lật thẻ trí nhớ
Trình tự, các bước, so sánh lớn – bé🔢 Sắp xếp thứ tự
Chia vào nhóm theo đặc điểm🗂️ Phân loại vào nhóm
Ghép chữ cái thành từ, ghép từ thành câu🔤 Xếp chữ / xếp từ
Câu trả lời ngắn mà học sinh phải tự nhớ⌨️ Nhập câu trả lời

Chấm từng phần: với kéo thả điền chỗ trống, ghép nối, kéo thả ghép đôi, sắp xếp, phân loại, lật thẻ, học sinh đúng bao nhiêu ý thì được bấy nhiêu điểm (có thể tắt trong Cài đặt bài → Tính điểm từng phần). Các dạng còn lại phải đúng hết mới có điểm.

💡 Mẹo cho lớp 1–2: ưu tiên dạng chạm và kéo (chọn đáp án, đúng/sai, kéo thả, lật thẻ). Hạn chế dạng phải gõ chữ, vì các em gõ còn chậm.

🔘 Chọn đáp án

Học sinh chạm vào ô màu chứa đáp án đúng. Câu có một đáp án đúng thì chạm là chấm ngay. Câu có nhiều đáp án đúng thì chọn đủ rồi bấm Kiểm tra.

🎮 Chơi thử ngay · Một đáp án đúng: chạm là chấm
🎮 Chơi thử ngay · Nhiều đáp án đúng: chọn hết rồi bấm Kiểm tra

✅ Đúng / Sai

Hai nút lớn 👍 Đúng và 👎 Sai, chạm là chấm.

🎮 Chơi thử ngay · Chạm Đúng hoặc Sai

🧩 Kéo thả điền chỗ trống

Câu văn có các ô trống. Học sinh kéo thẻ từ vào ô, hoặc chạm thẻ để tự điền vào ô trống kế tiếp. Có thể thêm thẻ gây nhiễu (thẻ sai) để bài khó hơn.

🎮 Chơi thử ngay · Kéo thẻ vào chỗ trống (có thẻ gây nhiễu "g")

Với lớp lớn, có thể chọn kiểu học sinh tự gõ vào chỗ trống:

🎮 Chơi thử ngay · Kiểu tự gõ vào chỗ trống

🔗 Ghép nối

Hai cột thẻ. Học sinh chạm một ô bên trái rồi chạm ô bên phải (hoặc kéo) để nối dây. Mỗi cặp nối có một màu riêng. Chạm lại ô đã nối để gỡ.

🎮 Chơi thử ngay · Chạm ô trái rồi chạm ô phải để nối

🎯 Kéo thả ghép đôi

Mỗi đáp án có một ô trống phía trước. Học sinh kéo thẻ (vd phép tính) vào ô trống trước đáp án đúng. Kéo thẻ khác vào ô đã có thẻ thì hai thẻ đổi chỗ. Có thể thêm thẻ thừa để gây nhiễu.

🎮 Chơi thử ngay · Kéo phép tính vào ô trống TRƯỚC kết quả (có 1 thẻ thừa)

Hoặc ngược lại: kéo đáp án vào ô trống sau mỗi câu hỏi:

🎮 Chơi thử ngay · Kéo lời nói vào ô trống SAU mỗi tình huống

🃏 Lật thẻ trí nhớ

Các thẻ úp. Học sinh lật 2 thẻ một lần để tìm cặp khớp nhau. Đúng cặp thì thẻ mở luôn, sai thì úp lại. Tìm hết cặp là xong.

🎮 Chơi thử ngay · Lật 2 thẻ để tìm cặp

🔢 Sắp xếp thứ tự

Các thẻ bị xáo trộn. Học sinh kéo thả lên xuống, hoặc bấm ▲▼ (dễ hơn cho bé chưa quen kéo), để xếp đúng thứ tự.

🎮 Chơi thử ngay · Kéo thả hoặc bấm ▲▼ để xếp đúng thứ tự

🗂️ Phân loại vào nhóm

Có vài giỏ (nhóm). Học sinh kéo (hoặc chạm) từng thẻ vào đúng giỏ.

🎮 Chơi thử ngay · Kéo mỗi thẻ vào đúng giỏ

🔤 Xếp chữ / xếp từ

Học sinh chạm các ô chữ cái theo đúng thứ tự để ghép thành từ. Với câu, các em chạm các từ để ghép thành câu. Chạm ô đã xếp để gỡ ra.

🎮 Chơi thử ngay · Xếp chữ cái thành từ (có gợi ý 🐱)
🎮 Chơi thử ngay · Xếp các từ thành câu

⌨️ Nhập câu trả lời

Học sinh gõ câu trả lời ngắn rồi bấm Kiểm tra.

🎮 Chơi thử ngay · Gõ câu trả lời (gõ "Ha Noi" không dấu cũng được chấp nhận)

🔟 Nhập số

Bàn phím số lớn trên màn hình. Học sinh bấm số rồi bấm Kiểm tra. Có thể hiện đơn vị (quả, cm, kg…) cạnh ô số.

🎮 Chơi thử ngay · Bấm số rồi bấm Kiểm tra